The Sims 4 is a life simulation game, similar to its predecessors. Players create a Sim character and control their life to explore different personalities which change the way the game plays out. Sims can multitask such as talk while doing a task. Sims' moodlets also change the gameplay. For example, a Sim can do a task while being either Jak edytować blok mieszkalny w the sims 4? Chce usunąć wszystkie mieszkania na piętrze w blokach mieszkalnych w dzielnicy San Myshuno, zależy mi na tym aby zbudować po swojemu mieszkania.
Expansion Pack Features and Release Date. Island Living features Mermaids, jet skis, diving and open water swimming, a frequently requested addition. At EA Play 2019, The Sims 4 Island Living Expansion was announced for June 21, 2019 for PC/Mac and July 16 for the Xbox One and Playstation 4 Consoles. The new pack is set in an island nation with
CaptionsCaptionsEnglishAdd a one-line explanation of what this file representsSummary[edit] Description English: Częstochowa, Zespół budynków mieszkalnych Przędzalni Czesankowej „Motte, Meillassoux et Caulliez” (późniejszy „Union Textile” i „Elanex”), wpisany do rejestru zabytków województwa śląskiego pod nr A/501/2018 Date 12 September 2021, 16:09:39 Source Own work Author LuzynaS Zespół budynków tworzą: 1) willa, tzw. dom dyrektorski – ul. Krakowska 80o (blok nr 15), 2) willa, tzw. Pałacyk Mottego – ul. Krakowska 80m (blok nr 14), 3) budynek mieszkalny dla wyższego personelu – ul. Krakowska 80d (blok nr 10), 4) budynek mieszkalny – ul. Krakowska 80c (blok nr 9), 5) stajnie (obecnie budynek mieszkalny) – ul. Krakowska 80b (blok nr 8), 6) budynek mieszkalny – ul. Krakowska 80a (blok nr 7), 7) budynek mieszkalny – ul. Krakowska 80s (blok nr 4), 8) budynek mieszkalny – ul. Krakowska 80p (blok nr 2). Licensing[edit] I, the copyright holder of this work, hereby publish it under the following license: You are free: to share – to copy, distribute and transmit the work to remix – to adapt the work Under the following conditions: attribution – You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use. share alike – If you remix, transform, or build upon the material, you must distribute your contributions under the same or compatible license as the original. This image was uploaded as part of Wiki Loves Monuments 2021. In other languages Afrikaans | Alemannisch | العربية | جازايرية | azərbaycanca | Bikol Central | беларуская | беларуская (тарашкевіца) | български | বাংলা | brezhoneg | català | čeština | Cymraeg | dansk | Deutsch | Zazaki | Ελληνικά | English | Esperanto | español | eesti | euskara | فارسی | suomi | français | Frysk | Gaeilge | galego | עברית | हिन्दी | hrvatski | magyar | հայերեն | Bahasa Indonesia | Ido | italiano | 日本語 | ქართული | 한국어 | Кыргызча | Lëtzebuergesch | latviešu | Malagasy | македонски | മലയാളം | Bahasa Melayu | Malti | norsk bokmål | नेपाली | Nederlands | norsk nynorsk | norsk | polski | português | português do Brasil | română | русский | sicilianu | davvisámegiella | slovenčina | slovenščina | shqip | српски / srpski | svenska | ไทย | Tagalog | Türkçe | українська | اردو | 中文 | 中文(中国大陆) | 中文(简体) | 中文(繁體) | 中文(香港) | 中文(台灣) | +/− File history Click on a date/time to view the file as it appeared at that time. Date/TimeThumbnailDimensionsUserComment current17:03, 16 September 20213,000 × 2,000 ( MB)LuzynaS (talk | contribs)Uploaded own work with UploadWizard You cannot overwrite this usage on Commons There are no pages that use this file. Metadata This file contains additional information such as Exif metadata which may have been added by the digital camera, scanner, or software program used to create or digitize it. If the file has been modified from its original state, some details such as the timestamp may not fully reflect those of the original file. The timestamp is only as accurate as the clock in the camera, and it may be completely wrong. Image titleElanex, blok 4 Camera manufacturerSONYCamera modelDSC-RX100AuthorLuzynaSExposure time1/100 sec ( speed rating125Date and time of data generation16:09, 12 September 2021Lens focal mmHorizontal resolution350 dpiVertical resolution350 dpiSoftware usedPhotoScapeFile change date and time23:12, 12 September 2021Y and C positioningCo-sitedExposure ProgramNormal programExif and time of digitizing16:09, 12 September 2021Meaning of each componentY Cb Cr does not existImage compression mode8APEX exposure bias0Maximum land APEX (f/ modePatternLight sourceUnknownFlashFlash did not fire, compulsory flash suppressionSupported Flashpix version1Color spacesRGBCustom image processingNormal processExposure modeAuto exposureWhite balanceAuto white balanceDigital zoom ratio1Focal length in 35 mm film28 mmScene capture typeStandardContrastNormalSaturationNormalSharpnessNormalShort titleElanex, blok 4 Thankfully, The Sims is a sandbox game that has no end point or real goals you have to meet so there are literally thousands of ways for you to play the game. If you’ve recently gotten bored of the game, here are a bunch of fun things to do in The Sims 4 to hopefully mix up your game. 1. Try a Predetermined Storyline.

Porady związane z rozwijaniem mieszkań, sklepów i fabryk w SimCity (2013). Wszystkie strefy będą rozwijać się prawidłowo wtedy, gdy uda nam się zapanować nad wskaźnikiem Popyt na strefy (zielony, niebieski i żółty pasek na dole ekranu - więcej o tym temacie w rozdziale Budujemy miasto cz. 2 - podrozdział Kontrolowanie wskaźnika popytu). Najprościej rzec ujmując - musisz zapewnić obywatelom mieszkania (strefa mieszkaniowa), miejsca pracy, w których będą zarabiać pieniądze (strefa przemysłowa) oraz sklepy, gdzie będą gotówkę wydawać (strefa komercyjna). Po zrównoważeniu tych trzech elementów musisz uwzględnić kolejne, jeśli chcesz, aby poszczególne strefy rozwijały się. Każdy z rodzajów stref jest uzależniony w tej kwestii od dwóch współczynników - gęstości i wartości gruntu (strefy mieszkaniowe i komercjalne) oraz gęstości i poziomu technicznego (strefy przemysłowe). Poniżej znajdują się objaśnienia każdego wskaźnika i sposób na jego ulepszenie. Gęstość (wszystkie rodzaje stref) Określa, jak bardzo w danym miejscu może zagęścić się zabudowa. Co to oznacza w praktyce? Przykładowo, jeśli postawimy strefę mieszkaniową, to początkowo powstaną w niej zwykłe domki. Jeśli jednak poziom gęstości w danej dzielnicy jest wysoki, to przy odpowiednich warunkach domki mogą z czasem rozwinąć się w apartamenty, a potem w wieżowce. Podobnie jest z pozostałymi strefami - małe sklepiki przeobrażą się w duże centra handlowe, a zwyczajne fabryki przemysłowe z czasem wyewoluują do potężnych zakładów. Poziom gęstości można sprawdzić na Mapie gęstości (1). Budynki zaznaczone na zielono (2) wykazują tendencję do rozwijania się, natomiast pomarańczowe i czerwone (3) stoją pod tym względem w miejscu. Gęstość jest zależna od ulicy przy jakiej stoi dany budynek. Przy budowaniu dróg należy sprawdzić parametr gęstości zabudowy (4). Najmniejszy domek oznacza niską gęstość, średni średnią, a wysoki dużą. Jeśli postawisz drogę gruntową o niskim parametrze gęstości, to za nic w świecie nie powstaną przy nim wieżowce. Na szczęście możesz zawsze rozwinąć daną drogę (patrz podrozdział Korki w ruchu drogowym i poszerzanie ulic). Gęstość oznacza potencjał rozwojowy danego budynku. To, że postawimy strefę przemysłową przy maksymalnie rozwiniętej alei nie oznacza, że powstanie tutaj potężny zakład. Musisz jeszcze wziąć pod uwagę inne czynniki na przykład pełne obsadzenie zakładu (bez pracowników nie będzie produkował dóbr i w końcu splajtuje, zamiast się rozwinąć) oraz zapewnić fabryce rynek zbytu dla wyprodukowanych towarów (postawić sklepy albo magazyn). Wartość gruntu (strefy mieszkaniowe i komercyjne) Wycena działek, na których powstają domy i sklepy. Im wyższa wartość, tym bogatsi obywatele będą zasiedlać te tereny. Aby sprawdzić atrakcyjność poszczególnych rejonów miasta wybierz Mapę wartości terenów (1). Tereny przyciągające mniej zamożnych mieszkańców są zaznaczone na kolor biały i jasno-zielony, natomiast te, które są atrakcyjne dla średniozamożnych i bogatych oznaczono coraz ciemniejszymi odcieniami zielonego (2). Strefy oznaczone na czerwono (3) są miejscami, w których obywatele nie chcieliby mieszkać ani prowadzić sklepów. Wartość danego gruntu zależy od tego, co się na nim znajduje. Im więcej fabryk i innych budynków zatruwających powietrze i glebę (np. wysypisko śmieci), tym teren staje się mniej atrakcyjny do zamieszkania. Atrakcyjność podnoszą pewne budynki leżące w sąsiedztwie (np. Ratusz lub atrakcje turystyczne pokroju Big Bena), a przede wszystkim parki (4). Zwróć uwagę, że dzielą się one na trzy główne grupy skierowane do ludności ubogiej finansowo (5), średniozamożnych (6) i bogatych (7). Im droższy park, tym bardziej grunt w danym miejscu zyska na wartości. Co ciekawe przy pomocy parków możesz również zwiększyć wartość gruntu na terenach mało atrakcyjnych (np. przemysłowych). Poziom techniczny (strefy przemysłowe) wskazuje stopień rozwoju firm przemysłowych. Im jest wyższy, tym bardziej zaawansowane technologie można wytwarzać. Żeby sprawdzić czy nasze zakłady się rozwijają czy też nie, należy kliknąć na Mapę techniki przemysłowej (1). Zielone wskaźniki (2) pokazują, że firmy bardzo dobrze się rozwijają, natomiast czerwone mówią o technologicznym zastoju. Od czego zależy wskaźnik poziomu technicznego? Od edukacji naszych obywateli. Jeśli posiadamy w mieście jedynie szkołę podstawową, to przemysł nigdy nie osiągnie wysokiego stopnia rozwoju. Nie zawsze jest to zresztą konieczne do odniesienia sukcesu. Przykładowo jeśli zależy nam jedynie na stworzeniu kopalnianego imperium, niewymagającego wykwalifikowanych robotników, to będzie ono sobie nieźle dawać radę tylko ze szkołą podstawą lub bez niej. Jeżeli jednak zależy nam na rozwijaniu nowych technologii, to konieczne będzie zainwestowanie w szkołę średnią, a zwłaszcza wyższe. Chodzi tutaj o tańszą i oferującą uboższą ofertę Szkołę podyplomową lub droższy, ale zapewniający znacznie więcej opcji Uniwersytet. Zwłaszcza dodatkowe budynki uniwersyteckie oferują możliwość szybkiego podniesienia poziomu technicznego. Daje to dostęp nie tylko do nowych alternatyw (np. produkowania zaawansowanych procesorów), ale również ogranicza zanieczyszczenie środowiska w regionie (nowoczesna fabryka komputerów jest znacznie bardziej ekologiczna niż kopalnia węgla i huta). Powrót do spisu treści: SimCity (2013) - Poradnik More On SimCity (2013) Najnowsze artykuły

This set of 91 items aims to solve the problem for the living, dining, kitchen and bedroom. Kitchen: Two fully fledged kitchens with not only a rainbow of colour swatches, but also special accent counters, appliance units, fridge nooks and colour co-ordinated appliances. Not forgetting the new kitchen prep trolley & clutter pieces to turn your
Błąd 404 Strona o podanym adresie nie istnieje.
W bloku na kazdym pietrze jest winda i schody. W tym bloku,wolne mieszkanie do kupienia znajduje sie w klatce B,na drugim pietrze po lewej stronie korytarza. W mieszkaniu jest salon,1 sypialnia,1 lazienka,kuchnia i przedpokoj.

obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Parcela mieszkalna – miejsce, w którym rozkwita życie Simów. Kupujesz działkę, stawiasz na niej dom i wyposażasz go. Tutaj Simowie rodzą się, rosną i umierają. Żyją własnym życiem, szczęśliwi, że udało im się wyjść z ciasnej skrzyni dla rodzin. Każda parcela mieszkalna może pomieścić maksymalnie ośmiu Simów. Parcele mogą być puste lub mogą na nich stać już wcześniej stworzone domy. Wszystkie parcele mieszkalne są zaopatrzone automatycznie w skrzynkę na listy oraz duży kosz na śmieci (bez dna) stojący przed domem (wyjątek stanowi The Sims 4). The Sims Gdy rodzina wprowadza się na wcześniej kupioną działkę, staje się ona ich domem i samym centrum rozgrywki. Jeżeli rodzina postanowi wyprowadzić się na inną parcelę mieszkalną, wszystkie należące do niej meble zostaną automatycznie sprzedane. Jednak rzeczy kupione w trybie budowania, takie jak drzwi, okna lub schody, pozostaną na starej parceli. Simowie mogą spać tylko i wyłącznie na parceli mieszkalnej. Chyba że mamy zainstalowany dodatek The Sims: Wakacje, który umożliwia spanie na parcelach wakacyjnych. Parcele mieszkalne, na których znajdują się rodziny to jedyne miejsca, które możemy edytować podczas gry. Z dodatkiem The Sims: Zwierzaki dochodzi możliwość edytowania niezamieszkanych parceli mieszkalnych. The Sims 2 Tutaj również parcele mieszkalne są samym centrum wydarzeń. Możemy postawić parcelę mieszkalną, gdziekolwiek nam się podoba, ale musi ona przylegać do drogi. Podobnie jak w The Sims, gdy dana rodzina wyprowadza się z wcześniej zamieszkanego domu, wszystkie meble zostają automatycznie sprzedane, oprócz obiektów kupionych w trybie budowania. Dopiero z dodatkiem The Sims 2: Nocne życie dochodzi możliwość zabrania ze sobą mebli podczas przeprowadzki. The Sims 3 W tej części gry parcele mieszkalne nie są już jedynym centrum rozgrywki. W trybie edycji miasta możemy dowolnie zamieniać parcele mieszkalne w publiczne i na odwrót. Nowością w The Sims 3 jest możliwość przesuwania skrzynki na listy i kosza na śmieci bez używania kodów. Jeżeli dom ma więcej drzwi zewnętrznych, te najbliżej skrzynki zostaną wybrane automatycznie jako drzwi wejściowe, ale można to również ustawić ręcznie. Odwiedzanie cudzych parceli mieszkalnych (należących do rodziny, którą nie sterujemy w danej chwili) jest możliwe od tej części gry. Można również posiadać kilka parcel mieszkalnych, co dochodzi w jednej z aktualizacji. The Sims 4 Parcela mieszkalna w The Sims 4 pełni podobną funkcję co w The Sims 2. Zakupiona działka nie jest od razu wyposażona w śmietnik, nabyć go możemy dopiero w trybie kupowania. Śmietniki nie są jednakże potrzebne na parceli. Skrzynki pocztowe można usuwać i przenosić. Parcele mieszkalne nie wymagają do funkcjonowania żadnych obiektów. Gracze korzystający z galerii mogą ustawić maksymalnie osiem sypialni i łazienek w domu. Ponadto budynki można umieszczać w trybie budowania i przenosić je swobodnie po parceli. Kompaktowe wnętrza Malutkie domu mieszkalne to nowy rodzaj parceli mieszkalnych wprowadzony w pakiecie akcesoriów The Sims 4: Kompaktowe wnętrza. Są trzy rodzaje malutkich domów mieszkalnych: Tyci dom (Poziom 1), Malutki dom (Poziom 2), Mały dom (Poziom 3). Maksymalny limit zabudowanej powierzchni wynosi 100 kratek - jeśli na parceli zabudowane jest więcej kratek parcela zmieni się w zwykłą parcelę mieszkalną. Każdy z poziomów malutkich domów mieszkalnych przynosi różne korzyści. Poziomy te mają jednak swoje progi kratkowe. Poziom Maksymalna ilość kratek Korzyści Mały dom (Poziom 3) 100 Mniejsze wydatki - niższe rachunki Dobre samopoczucie na okrągło - nastrójniki do szczęścia, inspiracji i skupienia trwają dwa razy dłużej Malutki dom (Poziom 2) 64 Mniejsze wydatki - niższe rachunki Dobre samopoczucie na okrągło - nastrójniki do szczęścia, inspiracji i skupienia trwają dwa razy dłużej Wylęgarnia talentów - Simowie rozwijają umiejętności dwa razy szybciej Przytulność i wygoda - obiekty mają dwa razy wyższy wskaźnik wygody Tyci dom (Poziom 1) 32 Mniejsze wydatki - niższe rachunki Dobre samopoczucie na okrągło - nastrójniki do szczęścia, inspiracji i skupienia trwają dwa razy dłużej Wylęgarnia talentów - Simowie rozwijają umiejętności dwa razy szybciej Przytulność i wygoda - obiekty mają dwa razy wyższy wskaźnik wygody Moc komunikacji - relacje Simów rozwijają się dwa razy szybciej Zielono mi - rośliny rosną w dwukrotnym tempie

A world is a collection of individual lots within a single larger map. Worlds are the primary setting and place of residence for Sims in The Sims 3 and The Sims 4, taking the place of the smaller, less complex neighborhoods featured in The Sims and The Sims 2. Worlds are often referred to as towns, cities (especially urban worlds, like Bridgeport and San Myshuno), or (erroneously It’s unfortunate :/It’s not the same but I like to make apartments like this; build the whole building, furnish one floor, lock all the other with bigger households lock specific floors for specific sims, they can live together without living together?Yes the building is more expensive but it’s satisfies my need for apartment building :) For the expansion pack of a similar name, see The Sims: House Party. For the aspiration in The Sims 2 DS, see Party (aspiration). A party is an event that a Sim can throw, either for fun or to commemorate a special event. Even though Sims could throw parties in The Sims and The Sims: Livin' Large, it was only when The Sims: House Party appeared that Sims could throw huge parties, with many
#gry #thesims #simsy #gowniak #prezent #jestemzastara #steam Jest sens w obecnych czasach kupować gówniakowi lvl 8 gry? Zatrzymałam się w czasach, kiedy gry się kupowało na płytach, instalowało i grało a teraz jakieś steam'y itp. platformy. Gry też mają miliony dodatków dopisków, ceny od 25zł do 150zł i nie wiesz czy to legitne czy nie, co gdzie kupić. Kiedyś jak kupiłeś płytę w pudełku to miałeś pewność, że to to a nie jakiś dziwny link. Przepisałeś klucz z pudełka i grałeś. Hasła żadnego pamiętać nie trzeba, karta nie jest do konta podpięta. Dobra, do rzeczy, gówniak płci damskiej, lvl 8, chciałam jako ciotka kupić jej the sims, żeby miała alternatywę do budowania, bo w Minecraft lubi budować. Ale serio znając jej matkę i ojca to hasło do takiego steama będzie zapomniane w 3 miesiące. Poza tym będzie chciała jakieś dodatki pewnie do tych Simsów, to i tak zapewne na początku wszystkich nie dostanie bo tego jest za dużo jak na raz. Nie da się podłożyć prezentu pod choinkę że niby Mikołaj przyniósł. Jakieś to takie meh dla mnie przyjść na urodziny i powiedzieć, hej daj mi swojego laptopa to Ci dam prezent za 5h jak się ściągnie xD a jak ktoś inny będzie chciał dokupić dodatek to co? Może mnie ktoś wprowadzić w ten nowoczesny świat? Oglądałam na yt te simsy (ja się zatrzymałam pomiędzy 2 a 3) i teraz to jakieś mody, kolekcje, można za darmo też gdzieś coś pobierać jakieś meble, ubrania bla bla bla, nie wiem czy młoda to ogarnie. Jej rodzice pewnie nie. Ja też bym musiała na początku pewnie trochę posiedzieć w googlach i na yt żeby to ogarnąć. Rozumiem, że jakbym chciała kupić podstawę to szukam tego pod hasłem "the sims 4 origin"? i to origin musi być? Młoda ma też ps4, ale nie wyobrażam sobie Simsów na ps4 ;) pokaż całość

2. Daria Sims 4 Bedroom Set by myshunosun. If you love wooden furniture, then you would like this custom content for your sim’s bedroom. You get 11 new items, including a bed, carpet, bedroom bench, and other storage units, to name a few. These fine pieces of sims 4 furniture cc are all base game compatible.

All Categories Paweł P. 0 Likes | 34 Downloads | 149 Views Blok mieszkalny przy ul. Łepkowskiego 4 w Krakowie #Blok_mieszkalny #osiedle #wieżowiec #Łepkowskiego Comments Paweł P. Model Info Related Models Related Collections Default Title To play The Sims 4 without ever attempting to make the perfect house is like making a cake without frosting. An ideal, gorgeous home is pretty much what makes or breaks the gaming experience, and
Najlepsza odpowiedź kroliSia.. odpowiedział(a) o 14:37: Ja robiłam dokładnie ten sam błąd co Ty przez dobre dwa lata! Wpisujesz źle kod. Tam jest "changeLotZoning apartmentbase", bez a po "apart...", nie apartAmentbase. Odkryłam to chyba ze dwa dni temu, sama się zdziwiłam :D . Odpowiedzi martyna2206 odpowiedział(a) o 14:02 zbuduj zwłykły dom parter potem na scianach nastepne sciany i nastepne mozesz zrobic ile chcesz pieter zycze miłej gry ;) Uważasz, że ktoś się myli? lub
4vUQ.
  • 2bp28f4j0l.pages.dev/93
  • 2bp28f4j0l.pages.dev/7
  • 2bp28f4j0l.pages.dev/31
  • 2bp28f4j0l.pages.dev/35
  • 2bp28f4j0l.pages.dev/60
  • 2bp28f4j0l.pages.dev/25
  • 2bp28f4j0l.pages.dev/5
  • 2bp28f4j0l.pages.dev/87
  • the sims 4 blok mieszkalny